簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and ckeyword.raw="科技接受模型"


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    1

    結合TAM模型與情緒分析預測遊戲下載之研究
    • 企業管理系 /108/ 碩士
    • 研究生: 謝育霖 指導教授: 欒斌
    • 本研究旨在對遊戲玩家接受遊戲的使用意圖,提供一種結合TAM理論和情緒分析的全新研究方式。 研究方法:透過python爬蟲取遊戲線上評論做分詞、LDA主題分類、情緒,將線上評論內含的正向情緒依照評論中…
    • 點閱:360下載:7

    2

    應用結構方程式於擴增實境遊戲之社會行為分析-個案研究
    • 工業管理系 /106/ 碩士
    • 研究生: 何恭齊 指導教授: 羅士哲
    • 現今進入智慧生活的時代,智慧型手機變成生活必需品,人手一隻或以上,智慧型手機除了提供手機遊戲APP的盛行,也帶來了手機遊戲開發商前所未有的商業模式。本研究以科技接受模型(Technology Acc…
    • 點閱:343下載:3

    3

    影響線上遊戲玩家行為意願之研究
    • 資訊管理系 /93/ 碩士
    • 研究生: 蔡靜誼 指導教授: 盧希鵬
    • 線上遊戲是目前最具有前景之網路相關產業之一。過去相關研究大多偏向產業分析與經營模式、線上遊戲設計與實作、遊戲對社會影響之研究。在玩家行為方面,線上遊戲業者關心的是如何才能提昇玩家再度參與線上遊戲的意…
    • 點閱:576下載:0
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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